Muitas animações que vemos no cinema utilizam matrizes. Desde o movimento dos personagens até o quadro de fundo podem ser criados por softwares que combinam pixels em formas geométricas, que são armazenadas e manipuladas. Os softwares codificam informações como posição, movimento, cor e textura de cada pixel. Para isso, utilizam vetores, matrizes e aproximações poligonais de superfícies para determinar a característica de cada pixel. Um simples quadro de um filme criado no computador tem mais de dois milhões de pixels, o que torna indispensável o uso de computadores para realizar todos os cálculos necessários.
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Um comentário:
Ok, e antes do Toy Story, pra que serviam? Acho as matrizes meio surreais porque não têm a lógica de um plano cartesiano, de uma, sei lá, "circunferência trigonométrica"; são vários números que geram outros a partir de um alinhamento x ou y...
Bom, deixa eu pegar os Fundamentos (do Gelson Iezzi) e depois a gente se fala, vai...
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